Étiquette : apprentissage du clavier

Applications

Agile Fingers

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AgileFingers propose une gamme d'exercices gratuits pour vous aider à apprendre efficacement la dactylographie.
👉 Je ne recommande pas une création de compte, mais seulement, utiliser la ressource en ligne.
⚠️  L'avocat doit lire les conditions d'utilisation avant de créer des comptes.
   

Tap'Touche (BAnQ)

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L’abonnement aux services en ligne de la BAnQ est gratuit pour tous les résidents du Québec. Il permet d'emprunter des livres numériques et d'accéder de l’extérieur des édifices de la BAnQ aux ressources numériques nécessitant une authentification, dont Tap’Touche en ligne.
⚠️ Important: Chaque élève doit s'abonner, individuellement, aux services des ressources en ligne en remplissant ce formulaire.
Un enseignant pourra utiliser les ressources de la BAnQ pour l’ensemble de sa classe seulement si chaque élève détient un abonnement personnel.
⚠️ La création d’un compte par les parents est donc nécessaire. L'envoi du numéro de client et du mot de passe se fait par la poste, à l'adresse de l'enfant. Prévoir environ 2 semaines entre la demande en ligne et la réception des codes d'accès individuels.

ABCYa

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Une multitude jeux sont offerts en anglais sur ce site pour le préscolaire et le primaire.
Vous pourrez y trouver des jeux de casse-tête, de logique, de mathématique, de sciences et même pour apprendre à écrire sur le clavier.
❤️ L'enseignant peut aussi se créer un compte gratuit et avoir accès à du matériel reproductible classé par thèmes.

Jeu du Kayak

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Il s’agit d’un exerciseur pour l’apprentissage du clavier qui offre des jeux où l’on doit taper le texte qui défile à l’écran ou encore s’aider des lettres du clavier pour que notre kayak ne s’écrase pas sur les rochers.

Actualité

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Cet exerciseur permet à l’élève d’exercer son doigté en tapant des séquences de lettres.
Aussi, l'élève peut recopier des textes d’actualité sportive et culturelle tirés d’internet.
❤️ Le mode d'affichage ainsi que le nombre de lettres contenues dans la leçon sont au choix de l'élève.
❤️ Des statistiques sont disponibles : mot par minute, temps, nombre de mots réussis et manqués.
👁️ Pour en savoir plus sur l’apprentissage du clavier, visitez le site des aides technologiques du CSSMI.

Jeu des escaliers

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Cet exerciseur pour l’apprentissage clavier permet à l’élève d’exercer son doigté en tapant des mots de vocabulaire courants avec accents.
⚠️ L’interface ne permet pas de choisir le niveau souhaité.

Mon texte

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Cet exerciseur permet d’écrire ou de copier-coller un texte que l’élève doit ensuite retaper tout en étant chronométré.
Des statistiques sont disponibles : mot par minute, temps, nombre de mots réussis et manqués.
 Possibilité de sauvegarder les paramètres : modifier la couleur d’arrière-plan, le nombre de lignes, le mode guidé ou avancé.
❤️ Le mode guidé offre une rétroaction visuelle lors des méprises : la touchée manquée devient rouge et une flèche y pointe. Puis, le doigt de la main à utiliser se met aussi en surbrillance.