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Exerciseurs
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| Les élèves s'initient à la programmation du robot abeille grâce aux flèches. |
| Il est possible de sélectionner plusieurs tapis dans la liste. |
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Simulateur pour Ozobot
| Ce site permet une petite simulation pour apprendre la programmation par codes de couleurs pour les mouvements de base pour les robots Ozobot. |
| Il s'agit d'une activité d'amorce pour la programmation avec les crayons et les Ozobot. |
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Programmation des robots abeilles Bluebot/Beebot
| Ce site propose d'explorer les commandes de base qui pourront être réinvesties lorsque les élèves manipuleront les robots Beebot ou Bluebot. |
| Sous forme de jeu ou de quête, il s'agit d'une activité d'initiation à la robotique pour les élèves du préscolaire et du premier cycle. |
| 👁️ Pour plus d'informations, consultez le site de robotique. |
Dessin sur demande
- Ce jeu se base sur l'intelligence artificielle.
- Vous dessinez, et un réseau de neurones tente de deviner ce que votre dessin représente.
- Bien sûr, il n'y parvient pas toujours, mais plus vous jouez, plus le réseau s'améliore.
- Préambule idéal avant d'aller explorer Autodraw.
| ❤️ Ce jeu montre que l'intelligence artificielle peut être amusante. |
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Sites de jeux interactifs et éducatifs gratuits en ligne pour les mathématiques et le français. Des documents en format PDF sont aussi disponibles.
| Mathématiques | Français |
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Ce site propose des défis avancés de programmation sous forme de jeux vidéos aux élèves du secondaire.
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Programmation
| Ce site propose d'explorer les commandes de programmations de base. |
| Sous forme de quête, il s'agit d'une activité d'initiation à la programmation pour les élèves du primaire. |
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| Ce site propose de nombreux outils et environnements pour s'initier à la programmation pour les petits. |
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CodeCombat est un environnement d'apprentissage de la programmation qui s'adresse particulièrement aux élèves du secondaire.
| Les élèves du 3e cycle du primaire avec une certaine expérience peuvent aussi découvrir sous forme de quête médiévale la programmation Python, Java ou C++. |
| Les 19 premiers niveaux sont gratuits, mais des licences sous forme de projets pourraient être disponibles. |
| L'environnement est synchronisé avec Google Classroom et offre des pistes de solutions et un guide à l'enseignant. |
| Les élèves peuvent aussi faire des combats de code dans une arène. |
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Ce site propose de nombreux défis logiques de programmation.
| Les élèves du secondaire doivent déduire les consignes et proposer des solutions à défis. |
| L'enseignant est silencieux, donc l'élève doit découvrir par lui-même! |
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Exploration interactive de concepts mathématiques
👉 Il suffit de cliquer sur «Get started».
| L'enseignant peut exploiter cette ressource pour faire des démonstrations : | |
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Interface en anglais
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| Cet exerciseur pour l’apprentissage du clavier permet à l’élève d’exercer son doigté en tapant des mots de vocabulaire courants avec accents et majuscules, et le tout, sous forme de jeu. |
| Il est également possible d'insérer son propre texte en cliquant sur votre propre texte : il suffit d'insérer une phrase de votre choix et débuter la pratique . |
| ⚠️ Attention : l’interface ne permet pas de choisir le niveau souhaité. |
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| Apprentissage de la lecture avec fichiers audio. |
| AlphaLire est utilisé en apprentissage de base de la lecture, en rééducation orthophonique et convient aux apprentis lecteurs de tous âges. |
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Jeux éducatifs
| Maxetom fournit des jeux éducatifs gratuits en ligne pour les enfants en école maternelle et primaire. Avec ces exercices les enfants apprennent et progressent tout en jouant sans avoir l’impression de travailler. | |
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Exercices interactifs, jeux de maths, quizz, coloriages, puzzles et sudokus consacrés aux mathématiques de tous les niveaux.
- Sans inscription.
- Profitez des nombreux avantages tant au niveau pédagogique que didactique.
- Permet de découvrir ou d'approfondir chaque notion progressivement avec un niveau adapté aux connaissances.
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👉 Site en anglais
| Comptines, lectures, dessins, alphabet et chansons. |
| Mathématiques: Exercices pour apprendre à lire les chiffres, à compter et à dénombrer. |
Interface en anglais
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Exercices en ligne avec auto-correction.
| Générateur de quizz faciles d'utilisation: calculs, fractions, géométrie, etc. |
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Ressources et information sur la faune et la flore du Canada
❤️ De plus en plus, nous voulons non seulement découvrir les secrets de la nature, mais aussi savoir le rôle que nous pouvons jouer pour la conserver.
| 👉 | Qu'est-ce que la faune? | La faune est l'ensemble des espèces animales présentes dans un espace géographique ou un écosystème déterminé, à une époque donnée. |
| 👉 | Qu'est-ce que la flore? | La flore désigne l'ensemble des espèces végétales et des microorganismes présents en un lieu donné. |
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| Comprendre l'électricité - notion de base | |
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Exercices interactifs pour travailler le concept du nombre.
| Représentations et opérations sur les nombres à l'aide de matériel en base 10. On peut même grouper et dissocier les multi-bases. | ||
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Créer un jeu de Kahoot prend quelques minutes! Combinez des questions de quiz avec des diapositives, des sondages, des puzzles et d'autres types de questions en un seul kahoot, ou utilisez notre banque de questions. Les questions et réponses sont affichées sur un écran partagé pendant que les élèves répondent sur leurs appareils.
- ⇒ Création du questionnaire par l'enseignant
- ⇒ Répondre au questionnaire par l'élève
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❤️ Idéale pour les quiz ou les devoirs
| Exercices et quiz interactifs pour apprendre | |
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| 👉 Seterra propose une collection d’aides pédagogiques gratuites sous la forme de documents imprimables que vous pouvez utiliser en classe. |







